1.C++初识
1.1 第一个c程序
1.2 注释
1.3 变量
1.4 常量
1.5 关键字
1.6 标识符命名规则
2.数据类型
2.1 整型
2.2 sizeof关键字
2.3 实型浮点型
2.4 字符型
2.5 转义字符
2.6 字符串型
2.7 布尔类型
2.8 数据的输入
3.运算符
3.1 算术运算符
3.2 赋值运算符
3.3 比较运算符
3.4 逻辑运算符
4.程序流程结构
4.1 选择结构
4.2 循环结构
4.3 跳转语句
5.数组
5.1 概述
5.2 一维数组
5.3 二维数组
6.函数
6.1 概述
6.2 函数的定义
6.3 函数的调用
6.4 值传递
6.5 函数的常见样式
6.6 函数的声明
6.7
7.指针
7.1 指针的基本概念
7.2 指针变量的定义和使用
7.3 指针所占内存空间
7.4 空指针和野指针
7.5 const修饰指针
7.6 指针和数组
7.7 指针和函数
7.8 指针数组函数
8.结构体
8.1 结构体基本概念
8.2 结构体定义和使用
8.3 结构体数组
8.4 结构体指针
8.5 结构体嵌套结构体
8.6 结构体做函数参数
8.7 结构体中-const使用场景
8.8 结构体案例
1.内存分区模型
1.1 程序运行前
1.2 程序运行后
1.3 new操作符
2.引用
2.1 引用的基本使用
2.2 引用注意事项
2.3 引用做函数参数
2.4 引用做函数返回值
2.5 引用的本质
2.6 常量引用
3.函数提高
3.1 函数默认参数
3.2 函数占位参数
3.3 函数重载
4.类和对象
4.1 封装
4.2 对象的初始化和清理
4.3 c对象模型和this指针
4.4 友元
4.5 运算符重载
4.6 继承
4.7 多态
5.文件操作
5.1 文本文件
5.2 二进制文件
1.模板
1.1 模板的概念
1.2 函数模板
1.3 类模板
2.stl初识
2.1 stl的诞生
2.2 stl基本概念
2.3 stl六大组件
2.4 stl中容器算法迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
3.stl–常用容器
3.1 string容器
3.2 vector容器
3.3 deque容器
3.4 案例-评委打分
3.5 stack容器
3.6 queue-容器
3.7 list容器
3.8 set-multiset-容器
3.9 map-multimap容器
3.10 案例-员工分组
4.stl–函数对象
4.1 函数对象
4.2 谓词
4.3 内建函数对象
5.stl–常用算法
5.1 常用遍历算法
5.2 常用查找算法
5.3 常用排序算法
5.4 常用拷贝和替换算法
5.5 常用算术生成算法
5.6 常用集合算法